Leitfaden

Keren88 Demo-Bedingungen und Mechanik

Die offizielle Website von keren88. Dieser Leitfaden beschreibt die unabhängige Virtual-Coin-Demonstration für das Spiel Totient Sieve Plinko. Die Demo verwendet Spielmünzen ohne Bargeldwert und läuft unabhängig von einem externen Anbieter oder einer Lizenzbehörde. Die Benutzeroberfläche folgt spezifischen mathematischen Regeln, die in dieser Demo implementiert sind und sich von Standard-Plinko-Spielen unterscheiden.

Spielmechanik: Totient Sieve Plinko

Das Spiel verwendet zwölf unabhängige, faire Schritte nach links oder rechts, um Positionen von x_0 bis x_12 zu definieren. Die Belohnungswertung wird berechnet, indem phi(abs(Position)+1)-1 über die Zeilen 1 bis 12 summiert wird, wobei phi die Anzahl der positiven zu ihrem Argument teilerfremden ganzen Zahlen bis zu diesem Argument zählt. Von dieser Summe wird die exakte Minimalstatistik über alle 4096 Pfade abgezogen. In diesem Demo ist der abgezogene Minimalwert 0.

Die Score-Funktion ist definiert als: S = Σ(φ(|x_i|+1)−1) für die Zeilen 1 bis 12

Bevor den Einsatz einsetzt, wählen die Spieler zwischen drei Belohnungs-Gewichtungsmodi: linear, quadriert oder kubisch. Der Bruttomultiplikator wird berechnet als 0,96-mal das gewählte Gewicht geteilt durch seinen exakten Mittelwert über alle 4096 Pfade.

ModusGewichtungsartErwartete RTPGemessene RTP
0Linear96%96,06%
1Quadriert96%95,69%
2Kubisch96%96,43%

Einsätze sind in Nennwerten von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen wählbar, standardmäßig sind es 20. Es gibt keine Zwischensammlung; der gesamte Einsatz wird zu Beginn der Runde abgezogen.

Wallet- und Kontostand-Regeln

Die Demo beginnt mit einem Anfangsguthaben von 1000 virtuellen Münzen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert und sind nicht mit einem Echtgeldkonto verknüpft. Das Guthaben wird im lokalen Speicher des Browsers gespeichert.

Manuelle Auffüllung: Das Guthaben kann nur im Ruhezustand der Benutzeroberfläche manuell aufgefüllt werden. Wenn das Guthaben unter 10 Münzen fällt, kann der Nutzer einen Nachschub auslösen, der das Guthaben auf exakt 1000 Münzen setzt. Dies ist eine manuelle Aktion, keine automatische Wiederauffüllung.

Bruchteil-Übertrag: Ein gebrochener Auszahlungsbetrag bleibt im lokalen Speicher des Browsers über die Abrechnung, die Auffüllung und das Neuladen hinweg erhalten. Das Auffüllen des Guthabens löscht diesen Bruchteil-Übertrag nicht.

Abrechnung: Bei der Abrechnung wird der ganzzahlige Anteil von (roher Bruttorendite + gespeicherter Bruchteil-Übertrag) dem Guthaben gutgeschrieben. Der Rest bleibt als Bruchteil-Übertrag erhalten. Runden mit einer Rendite von Null verändern den Bruchteil-Übertrag nicht.

Neuladen und Speicherpolitik

Abgerechnetes Guthaben: Das abgerechnete Guthaben wird lokal gespeichert, einschließlich Null. Das bedeutet, dass Ihr verbleibendes Guthaben gespeichert wird, wenn Sie den Browser schließen.

Neuladen bei unvollendeter Runde: Wenn die Seite neu geladen wird, während eine Runde im Gange ist, bleibt der erfasste Einsatz abgezogen. Die unvollendete Runde endet ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Sie wird nach dem Neuladen nicht fortgesetzt.

Steuerelemente nach dem Neuladen: Nach dem Neuladen werden der Standard-Einsatz von 20 und die erste Voreinstellung wiederhergestellt. Steuerelemente wie Einsatz, Modus-Auswähler, Auffüllen und das Starten einer zweiten Runde sind gesperrt, bis die aktuelle Runde abgerechnet ist.

Identität und Beweislimits

Dieses Demo ist eine unabhängige Demonstration mit virtuellen Münzen. Es zertifiziert oder reproduziert kein externes Produkt. Das Fehlen von Konto- oder Zahlungssteuerungen im Demo bedeutet nicht, dass keine personenbezogenen Daten durch das zugrunde liegende Seitentemplate verarbeitet werden.

Beobachteter Speicher: Der virtuelle Münzsaldo und der Bruchteil der Auszahlungsvorschuß werden im lokalen Speicher des Browsers gespeichert.

Drittanbieter-Anfragen: Das Seitentemplate lädt Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts.

Kontofluss: Es gibt keinen Demo-Kontofluss oder Zahlungsfluss. Es wird kein Login, keine Identitätsprüfung (KYC) oder Auszahlung durch dieses Demo eingerichtet.

Die Seite fordert außerdem den Statinside-Besucherzähler mit der ID 44 an. Diese Netzwerkaktivität begründet keine Serveraufbewahrung oder Anonymität.

Verantwortungsvoller Umgang und Zielgruppe

Dieser Leitfaden und sein virtueller Münz-Demo sind für ein Publikum ab 18 Jahren vorgesehen. Dies ist eine spezifische Bezeichnung für den Leitfaden und kein universelles gesetzliches Alter oder ein implementiertes Alterssperren-System.

Das Demo ist zur Unterhaltung und zur Erläuterung der Spielregeln konzipiert. Es schult nicht klinisch das Verhalten oder macht Verluste sicher. Es sind keine Selbstsperrtools, Timer oder kontobasierten Sperrfunktionen in dieser Demo-Oberfläche implementiert. Nutzer sollten bei Bedarf geeignete lokale qualifizierte Hilfe suchen.

Umfang der Bedingungen

Diese Bedingungen erläutern den Umfang des Demos dieses unabhängigen Leitfadens. Sie erfinden keine rechtlichen Freistellungen oder etablieren die Richtlinien eines externen Unternehmens. Der Spielname Totient Sieve Plinko identifiziert das Demo dieses Leitfadens. Die erwartete RTP (Return to Player) ist kein versprochenes Sitzungsergebnis, sondern eine langfristige statistische Erwartung.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich im Demo echtes Geld gewinnen?

Nein. Die virtuellen Münzen, die in dieser Demo verwendet werden, haben keinen Bargeldwert. Sie dienen ausschließlich Demonstrationszwecken und können weder ausgezahlt noch in echtes Geld umgetauscht werden.

Was passiert mit meinem Guthaben, wenn ich die Seite während einer Runde aktualisiere?

Wenn Sie die Seite aktualisieren, während eine Runde aktiv ist, bleibt der eingesetzte Einsatz abgezogen. Die Runde endet ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Sie wird nicht automatisch fortgesetzt.

Wie erhalte ich mehr Münzen?

Sie können Ihr Guthaben manuell wieder auf exakt 1000 Münzen auffüllen, wenn es unter 10 Münzen fällt und die Oberfläche inaktiv ist. Dies ist eine manuelle Aktion und löscht nicht etwaige, im lokalen Speicher gespeicherte Bruchteile.