गेम मशीनरी: टोटिएंट सिव प्लिंको
खेल स्थिति x_0 से x_12 तक निर्धारित करने के लिए बारह स्वतंत्र, निष्पक्ष बाएं/दाएं कदमों का उपयोग करता है। पुरस्कार स्कोर की गणना पंक्तियों 1 से 12 के लिए phi(abs(position)+1)-1 के योग से की जाती है, जहाँ phi अपने तर्क तक धनात्मक सह-अभाज्य पूर्णांकों की गिनती करता है। सभी 4096 पथों पर सटीक न्यूनतम सांख्यिकी को इस योग में से घटाया जाता है। इस डेमो में, घटाया गया न्यूनतम मान 0 है।
स्कोर फ़ंक्शन को इस प्रकार परिभाषित किया गया है: S = Σ(φ(|x_i|+1)−1), पंक्तियों 1 से 12 के लिए
स्टेक को कैप्चर करने से पहले, खिलाड़ी तीन पुरस्कार वजन मोड्स में से चुनते हैं: रैखिक, वर्ग या घन। गROSS मल्टीप्लायर की गणना चुने गए वजन को इसके सटीक 4096-पथ औसत से विभाजित करके और फिर 0.96 से गुणा करके की जाती है।
| मोड | वजन प्रकार | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | रैखिक | 96% | 96.06% |
| 1 | वर्ग | 96% | 95.69% |
| 2 | घन | 96% | 96.43% |
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले सिक्कों की इकाइयों में चयन योग्य हैं, जिसका डिफ़ॉल्ट मान 20 है। कोई मध्यवर्ती संग्रह नहीं है; राउंड की शुरुआत में पूरा स्टेक कटौती किया जाता है।
वॉलेट और बैलेंस नियम
डेमो शुरू होने पर आपके पास 1000 वर्चुअल सिक्कों का प्रारंभिक बैलेंस होता है। इन सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं होती और ये असली पैसे के खाते से जुड़े नहीं होते हैं। बैलेंस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में संग्रहीत होता है।
मैन्युअल रीस्टोरेशन: बैलेंस को केवल तब ही मैन्युअल रूप से रीस्टोर किया जा सकता है जब इंटरफ़ेस आइडल हो। यदि बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो जाता है, तो उपयोगकर्ता रिफिल ट्रिगर कर सकता है जिससे बैलेंस ठीक 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। यह एक मैन्युअल एक्शन है, स्वचालित रिफिल नहीं।
फ्रैक्शनल कैरी: कोई भी फ्रैक्शनल पेआउट कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के दौरान ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में बना रहता है। बैलेंस रिफिल करने से यह फ्रैक्शनल कैरी साफ़ नहीं होता।
सेटलमेंट: सेटलमेंट के समय, (रॉ ग्रॉस रिटर्न + स्टोर्ड फ्रैक्शनल कैरी) के फ्लोर को बैलेंस में जोड़ा जाता है। शेष राशि फ्रैक्शनल कैरी के रूप में बना रहती है। ज़ीरो-रिटर्न वाले राउंड्स फ्रैक्शनल कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देते हैं।
रीलोड और पर्सिस्टेंस पॉलिसी
सेटल्ड बैलेंस: सेटल्ड बैलेंस लोकली पर्सिस्ट होता है, शून्य सहित। इसका मतलब है कि यदि आप ब्राउज़र बंद कर देते हैं, तो आपका शेष बैलेंस सेव हो जाता है।
अनफिनिश्ड राउंड रीलोड: यदि पेज पर किसी राउंड चलते समय रीलोड किया जाता है, तो कैप्चर किया गया स्टेक कट हुआ रहता है। अनफिनिश्ड राउंड बिना रिफंड, पेआउट या कंटिन्यूएशन के समाप्त हो जाता है। रीलोड के बाद यह रीज़्यूम नहीं होता।
रीलोड के बाद कंट्रोल्स: रीलोड करने पर, डिफ़ॉल्ट स्टेक 20 और पहला प्रीसेट रीस्टोर हो जाते हैं। स्टेक, मोड सेलेक्टर्स, रिफिल और दूसरा राउंड शुरू करने जैसे कंट्रोल्स तब तक लॉक रहते हैं जब तक वर्तमान राउंड सेटल नहीं हो जाता।
आइडेंटिटी और इविडेंस लिमिट्स
यह डेमो एक स्वतंत्र वर्चुअल-कॉइन प्रदर्शन है। यह किसी बाहरी उत्पाद की प्रमाणित या पुनरुत्पादित प्रकृति नहीं दर्शाता है। डेमो में अकाउंट या पेमेंट कंट्रोल की अनुपस्थिति इस बात का सबूत नहीं है कि बेसिंग पेज टेम्प्लेट द्वारा कोई व्यक्तिगत डेटा प्रोसेस नहीं किया जाता है।
अवलोकित स्टोरेज: वर्चुअल-कॉइन बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में संग्रहीत होते हैं।
थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट: पेज टेम्प्लेट Google Fonts की स्टाइलशीट्स और फॉन्ट फाइलें लोड करता है।
अकाउंट फ्लो: कोई डेमो अकाउंट फ्लो या पेमेंट फ्लो नहीं है। इस डेमो द्वारा कोई लॉगिन, KYC या विथड्रॉल सेटअप नहीं किया जाता है।
पेज ID 44 वाले Statinside विजिट काउंटर से भी रिक्वेस्ट करता है। यह नेटवर्क एक्टिविटी सर्वर रिटेंशन या एनोनिमिटी को स्थापित नहीं करती है।
जिम्मेदार उपयोग और दर्शक
यह गाइड और इसका वर्चुअल-कॉइन डेमो 18+ आयु के दर्शकों के लिए है। यह एक गाइड-विशिष्ट श्रेणी है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई एज गेट नहीं है।
डेमो मनोरंजन और नियमों की व्याख्या के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। इस डेमो इंटरफ़ेस में कोई लागू सेल्फ-एक्सक्लूज़न टूल्स, टाइमर या अकाउंट-लेवल ब्लॉकिंग फीचर्स नहीं हैं। यदि आवश्यक हो तो उपयोगकर्ताओं को उचित स्थानीय योग्य सहायता खोजनी चाहिए।
नियमों की सीमा
ये नियम इस स्वतंत्र गाइड के डेमो की सीमा को समझाते हैं। ये कानूनी रिलीज़ का निर्माण नहीं करते या किसी बाहरी कंपनी की नीतियों को स्थापित नहीं करते। गेम का नाम Totient Sieve Plinko इस गाइड के डेमो को पहचानता है। अपेक्षित RTP कोई वादा किया गया सत्र परिणाम नहीं है; यह एक दीर्घकालिक सांख्यिकीय अपेक्षा है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं इस डेमो में असली पैसे कमा सकता हूँ?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। वे केवल प्रदर्शन के उद्देश्य से हैं और वापस लिए जा सकते हैं या असली मुद्रा में बदले नहीं जा सकते।
अगर मैं राउंड के दौरान पेज को रिफ्रेश करता हूं तो मेरे बैलेंस के साथ क्या होता है?
यदि आप सक्रिय राउंड के दौरान पेज को रिफ्रेश करते हैं, तो जमा की गई राशि कट जाती है। राउंड बिना किसी वापसी, भुगतान या जारी रखने के समाप्त हो जाता है। यह स्वचालित रूप से फिर से शुरू नहीं होता है।
मुझे और सिक्के कैसे मिलेंगे?
यदि आपका बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो जाता है और इंटरफ़ेस निष्क्रिय है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से ठीक 1000 सिक्कों पर पुनर्स्थापित कर सकते हैं। यह एक मैन्युअल क्रिया है और लोकल स्टोरेज में संग्रहीत किसी भी अंश को साफ़ नहीं करती है।